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怎么让你的虫族地堡射程无限 (附地图)

  • 更新时刻:2009-7-3 16:27:45
  • 来历:8da翻译组
  • 作者:stephenzxj

 原帖地址:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=96786

怎么让你的虫族地堡射程无限

你们许多人或许都现已发现有的时分虫族地堡会进行超出正常射程的进犯。

^^

在这篇帖子里边,我会向你们解说为什么。

首要,我不以为这项技能十分有用或许十分别致。本帖的方针仅仅让玩家们对这个现象有更深层次的了解,然后有朝一日能派上用场。

布景信息

绝大多数m88.com单位在进犯之前都会有一个预备动作(类似于dota里边的施法前摇,或施法动画,或起手之类。译者注)。关于枪兵来说,便是“举枪”,关于刺蛇来说,便是“张嘴”- -#


刺蛇预备动作

关于大部分单位来说,只需求进行一次预备动作。在一次预备之后,后边的进犯不需求再次预备。关于枪兵来说,一旦把枪举起来,在方针单位逝世之前不会把枪放下。关于刺蛇来说,一次张嘴之后,不必再持续张嘴动作。

当然也有破例,便是在调整进犯方针的进程中。假如一个单位的方针变了,那么他有必要重新做一遍预备动作。这个现象在神族地堡上是最显着的,小炮筒假如频频换进犯方针的话有必要不停地弹性。

但是有一个单位不论换不换方针每次进犯的时分都要阅历预备进程,这便是虫族地堡。而且没它的预备时刻十分长,这便是为什么虫族地堡能有无限射程。

进程

从我已知的,m88.com单位进犯的AI能够如下表述:

1)在射程内选取一个单位
2)进行预备程序
3)进犯

就这样,很简略,进犯到死。
不过,这个进程并不是无懈可击的。在进程2和3之间,咱们能够找到一个断点。

1)在射程内选取一个单位
2)进行预备程序
2.5)发现更高优先级的单位
3)进犯更高优先级的单位

在这个进程中,并没有对那个更高优先级的单位进行射程检测。所以在第三步中,不论那个更高优先级的单位有多远,都会被进犯到。

打断进犯

请想象一下你A曩昔,你的部队正在打一个修建,然后你把你的注意力放在家里造兵。当你把屏幕切回战场的时分你发现你的单位在打其他单位。怎么了?
简略地说,当你的单位打修建时,其他地对单位过来打你。m88.com进犯的AI能够发现你的单位正在被要挟,所以你的单位就转移了方针。

比方

你有没有发现你的虫族地堡射程超越神族地堡?是不是真的射程远呢?其实不是。我以为这个技能最好的用法是阻挠神族地堡rush。你能够在神族地堡射程外制作一个虫族地堡却依然能够打到那个神族地堡。

虫族:糟糕。


神族:这个虫族纯2B造错方位了。我赢定了。


虫族:擦 打不到地堡


虫族:呃~~
神族:做弊!霸主!我要告发!做弊死全家!

这个虫族地堡在神族地堡射程之外,所以这个神族地堡打不到它。
这个虫族地堡做了如下的工作:


1)在射程内选取一个单位 打了这个水晶
2)进行预备程序

就在这时,这个神族地堡进犯了虫族主基地,所以这个虫族地堡以为这个神族地堡为更高档要挟。所以它做了进程2.5,选取神族地堡作为方针,进行进犯,却不需求承认其射程。

这是rep
http://starcraft.hyunsookim.com/LastReplay.rep

满意条件

1)你的虫族地堡有必要能进犯到某个射程内的单位,最好是没有进犯才能的修建,医师,等等。
2)射程外方针要进犯某个接近于虫族地堡的单位或修建(一定要接近),能够是自己。

满意这些条件之后,你就不必管了,m88.com的AI会主动完结这个bug。当然这并不是永久都会发作,只要在进犯动作被打断时才会发作。不过虫族地堡的进犯时刻实在是太长了,所以特别简单被打断。

其他用途

我见过用这个技能来打射程外的坦克,但有必要满意
1)射程内有一个没有进犯的单位,比方医师,和医师谈天犯傻的枪兵。
2)坦克在打地堡周围的东西(比方地堡自己)


定论

这个现象不止在虫族地堡身上发作。一切的m88.com单位(除了埋伏和火兵)都能够完结。虫族地堡被用来研讨仅仅由于他的进犯预备时刻特别长,然后简单被打断。这也能够解说一个狂热者怎么一会儿处理两个枪兵。由于狂热者的两把刀都有分隔的预备时刻。当狂热者第一刀处理一个枪兵之后,第二刀的预备被第二个枪兵打断了,所以第二个枪兵就被bug杀死了。

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这是原作者rep里边提取出来的,请使用UMS形式。进入游戏请马上切换至12点,挑选恰当方位制作sunken并最快速晋级。造出来后就什么都不必做。假如操作正确sunken每隔几回就能进犯到cannon一次,而且能在基地挂掉之前处理掉cannon。这并不是每次都能成功,我造对方位了也是第2次才试成功。看rp了 纯当课后练习吧

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