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SCV采矿加速规律不完全研究

  • 更新时间:2009-4-11 17:01:33
  • 来源:Playsc
  • 作者:lili
 
SCV在有些情况下存在减速,P和Z的农民不存在这个问题,或者说减速效果微小,可忽略不计。

矿和基地处于正交位置上(以SCV来回的路线是否完全水平或垂直来判别),并且矿和基地的距离为三格时,减速最严重的是右边,其次是下方,然后是左边,最后是正上方。

正上方基本上没有减速,所以Terran们乐意出现在“水晶矿位于基地正上方的点位”。这种点位大都可以在9人口出现之前造下BS,不停农民也不卡人口。例如LT、Katrina的12点,Luna的11点,BGH的11点和1点(12点矿太远,另当别论)

另一种情况是加速。在横向的(即基地左右两侧)正交矿粒最下一颗再偏下一格的位置,而它上方一格又没有其他矿与它对齐排列,那么就能形成加速。
见图

Luna 的7点


Luna 的11点副矿。



BGH 的3点主矿,注意红点所表示的格子


这个规则在矿高于基地时无效

在BGH的11点,无法加速。

但是也有例外,例如在BGH的1点,水晶和基地之间的位置相同,同样的排列方式

能加速,原因不明。
 
另一种情况是采左侧右上右下的矿。

Luna上的11点主矿
注意要能够加速的是角上偏向于上端(下端)的,而不是偏向于左侧的


这幅图可以更好地说明问题。
BGH的7点主矿


斜向的路线,似乎比直路更远,但事实上,除了正上方的矿之外(不减速),其他正交位置的矿都多少存在减速现象。
所以斜向加速的矿位是首选。

加速路线标注


不能加速的例子1:

这个情况就不能加速了,但……
如果上面一粒矿再往左偏一点,虽然看似更远了一点,但是却能形成加速。


不加速的情况,例2:

斜上斜下的矿如果在右侧,则不会加速,这可能是因为右边的正交位置的矿减速最严重的原因吧。
但至少这两粒矿不像正右方三粒那样减速到变态。

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